えるくんのグラブル攻略

このブログは日々の日課やyoutubeで投稿した動画に対しての解説等をしていこうと思います。

新世界武器の交換おすすめについて

グラブル】「レプリカルド・サンドボックス」攻略/報酬まとめ【グランブルーファンタジー】 - ゲームウィズ(GameWith)

 

[目次]

はじめに

十賢者全取得し、アーカルムポイントでの交換先についてどれを交換すればよいのかわからなくなったのでこれを機に新世界武器の取得優先度について個人的に考察してみました。

 

この記事執筆時点では十賢者の最終上限解放情報と新世界の礎武器の4段階目の上限解放についての情報は未定。(2021/01/29)

 

 

新世界の礎武器について

現時点では取得するかどうかは置いといて無凸10種類をいつでも取得できるだけの素材を集めておいて、必要となった際に取得するのが最善であると考えます。

もちろん、個々の装備や直近の古戦場に対する有利属性や新世界武器の性能によって取得する優先度は変わってくると思います。

ここからはどれを優先していくかを決める判断材料を示していきます。

 

アーカルムの転世限定の第二スキル

アーカルム転世で〇属性キャラのダメージ上限UP(20%)というスキルがあります。

グラブルフェス2020の生放送では、強化していくと将来的には条件が解除されたり、上限UPもアーカルム以外で適用される可能性があることがわかります。

もし、四凸実装で上限UPがアーカルム外でも適用されるとするなら四凸実装後の古戦場では有利属性の新世界武器が必須レベルになることが考えられます。

 

動画時間 7:53:15~

www.youtube.com

四凸未実装

四凸未実装であることから現時点でスキルはLv10までしか上げられないため0~3凸で効果に大差なし。

 

※奥義倍率について

例外はあるが基本的に0凸〜2凸の奥義倍率は同倍率。以降凸毎に0.5~1.0上昇していく。

奥義ダメージ極大

新世界の礎武器には奥義ダメージが極大のものが存在します。

これらは特に肉集めなどの短期戦で高火力を出したい場合に選択肢となる可能性があります。

 

奥義ダメージが極大の武器

・ライズオブジャスティ

・プレイオブテンペランス

・ペインオブデス

無凸:ダメージ倍率9.5倍/上限約258万

 

新世界武器の取得素材と上限解放素材

取得素材

ニューワールドクォーツ 5

対応するブライト 5

対応するウェリタス 5

 

1凸目

ニューワールドクォーツ 5

対応するブライト 15

対応するウェリタス 70

マリスフラグメント 30

対応するヴェルム文書 100

対応するアストラ 30

 

2凸目

ニューワールドクォーツ 10

対応するブライト 30

対応するウェリタス 100

蒼翠の結晶 20

対応するヴェルム文書 150

対応するアストラ 50

対応するイデア 30

 

3凸目

ニューワールドクォーツ 20

対応するブライト 50

対応するウェリタス 130

対応する六竜の竜珠 20

対応するヴェルム文書 200

対応するアストラ 100

対応するイデア 70

 

個人的なおすすめ新世界武器

・ライズオブジャスティ

奥義極大ダメージ武器であり、剣であるためベルセルクやクリュサオルのメイン武器として採用できる。

奥義効果+マリアテレサorジャスティス召喚により背水状態を作れるが、マリアテレサ3アビを使用できる程までにHPが削れないのは惜しいところ。

 

・プレイオブテンペランス

奥義極大ダメージ武器で、奥義効果に追撃付与もあり非常に優秀。

攻撃行動を行わなかった風属性キャラに攻撃大幅UP(100%UP)という効果が複数waveが存在する場合のオート周回で非常に優秀。

V2での戦闘ではガードを使用することによる起動も可能なため新世界武器の中では比較的使い勝手のいい方。

 

例)wave1でフロントメンバーの前2人が攻撃を行い敵が倒れた場合、フロントメンバーの後ろ2人が攻撃大幅UP付与される。

wave2はwave1に対してHPも多く強い場合があるが攻撃大幅UPを付与されているフロントメンバーがいるので火力が期待できる。 

動画↓

 

 

ペインオブデス

極大武器であり、奥義効果によってデスをデメリット無しで召喚できる。

しかし、現環境ではデスのデメリットさえもちメリットとなりうるのに加えてフルオートやオートでの戦闘には不向き。また、奥義の自動復活付与も高難度では無効とされることが多いため普段使いするには難しい。

フレ石選択できないサンドボックス内では11枠目に新世界武器を採用しない場合もあるが背水ゾーイする場合やアビダメを多用するならばダメージ上限の恩恵がとても大きい。

それでも奥義ダメージ極大は魅力的!

 

まとめ

現状では新世界武器はアーカルム内で装備する場合にはダメージ上限20%UPはとても強いと思えてしまいますがフレ石が装備できないサンドボックスにおいてはセフィリアンオールドウェポンを装備した方がよい場合が多いと感じました。

 

逆にアーカルム外ではどうかと言うとメインで装備することが前提であり、第二スキルが適用されないので奥義効果目的又は限られた条件下で発動する第一スキル目的で採用するかしかありません。

 

上で個人的なオススメ武器を並べてみましたがその中でも特にプレイオブテンペランスが頭1つ抜けているのかなと思いました。

 

2020/01 光有利古戦場の記録 本戦3、4日目

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 [目次]

 

前提条件

召喚石

スター五凸

メタトロン無凸

ベリアル四凸

ゼウス四凸

 

キャラ

ソーン(※限界超越していません。)

 

その他

奥義オフ

団バフ無し

 

編成候補

ランバージャック

 

ランバージャック

 

いろいろなキャラ試した結果クリリリィが確定で次点でソーンでした。

クリリィは光属性バフとマウント、グラビと隙のない構成。奥義にクリアもついてるので防げなかったデバフに対しても有効。

ソーンは50%のデバフリセットに主人公のミストや木こりのタイミングが合わなかった際のディプラや25%以降の麻痺がとても役に立ちました。デバフリセット後にソーンと主人公の両方のデバフが入らなかった際にも奥義クリ確定のおかげである程度火力が約束されていたので討伐タイムのブレがそこまで大きくなりませんでした。

限界超越していたら麻痺チャンスも増え、3アビによるダメージ稼ぎもしやすくなっていたと思うと後悔ですね。

 

3キャラ目が一番悩んだ枠でノアくんで永続弱体orリミジャンヌで火力維持で迷いましたがクリリリィの1アビを効率よく回す意味でもリミジャンヌを最終的には採用しました。

 

50%以降では強力なバフが何度も付与されフロントから落ちるキャラも出るので立て直しかつディスペルを持つリミヴィーラを採用。光属性バフとTA確定も持ち、マージのおかげでフロントに出てきてすぐに数ターンはフロントを守ってくれる神のような存在。

結果

3日目

1日目、2日目と撤退が続きあまり走らなかったので最終日に焦らないで済むようにできるだけ時間を確保して走りましたが総合10億を目指すなら1日目か2日目でもうすぐ稼ぐべきでした。

 

4日目

前半はよかったんですけど途中で体調が悪くなり10億も9億も諦めることにしました・・・

次回はもう少し余裕を持てるように1.2日目で貢献度を稼いでいきたいですね。

 

 

 

2020/01 光有利古戦場の記録 本戦1、2日目

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 [目次]

はじめに

本戦1.2日目のティラノサウルスくんなんと75%で麻痺を付与してくるんですよ・・・

そのせいでどのキャラに麻痺するかでフルオート時間が大きくブレるわけで、最終的にマウントを用意できる編成が強かったですね。

モンクの剛耐の型(効果時間が2ターンなので2ターン以内に75%に到達できる場合)や義賊のホワイトスモークが使用されてるのをよく見ました。

 

年末年始の天井でアーク二本目を入手できなかったのと超越ソーンを用意できなかったことが悔しいですね。アーク二本両面ゼウスだと中々の弱体耐性になるのでこの先の100、150でも期待できるかもしれませんね~

前提条件

召喚石

スター五凸

メタトロン無凸

ベリアル四凸

ゼウス四凸

 

キャラ

ソーン(※限界超越していません。)

 

その他

奥義オフ

団バフ無し

 

編成候補

義賊

 

 

 結果から先に言うとこの編成が一番早かったです。

ゾーイ3アビの特殊強化(攻防UP、吸収)とルシオ1アビのバリアのおかげでだいぶ被ダメが抑えられて渾身維持できてました。

キャバルリー

 

 

 

 

 

モンク

 

 

モンクは剛耐の型あるし自動ダメアビもあるのでいいんじゃないかなと古戦場前は思ってたんですけどそんな早くないどころか他の二つと比較しても遅かったですね。

 

 

結果

1日目

団が早めに30億撤退を決めたこともあり、早めに切り上げて少しお肉集めをして終わりました。

 

 

2日目

2日目も途中で撤退が決定したので貢献度そこそこで古戦場辞めて日課に移行しました。

 

 

2020/01 光有利古戦場の記録 予選

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2021年1月光有利古戦場の記録です。

2021/01/15~16 予選

2021/01/18~     本戦

 

[目次]

・編成候補

前提条件

召喚石

スター五凸

メタトロン無凸

ベリアル四凸

ゼウス四凸

 

キャラ

ソーン(※限界超越していません。)

 

シャトラ1ポチ 非AT1ポチフルチェ 

ゼウス×黄龍

1ポチですがフルチェで硬直時間が長いので実際には使用しませんでしたが非ATでアビリティをポチポチするのは疲れるって方にはオススメかもしれない。

 

非AT2ポチ3チェ 

黄龍×黄龍

メリッサベルの2アビと3アビを使用した2ポチ3チェ。

フルチェじゃ無い分奥義硬直も少なく周回速度そこそこある。

非ATで団バフがない時間帯に主に使用した編成。

 

非AT0ポチ3チェ(副団アビ込み) 

ゼウス×黄龍

副団アビ発動中の奥義ゲージ+30%を活用した編成。

0ポチなのでアビリティ押しミスが少なく、マウスをほとんど動かさないため手への負担も少ない。

最高!

 

・成果

予選一日目時点

 

予選二日目時点

 

 

 箱はニューワールドクォーツを選択

46箱目以降の報酬選択は未定

十天衆限界超越で何を要求されるかわからないので次回実装予定キャラの天星器が最有力候補