プレガンド・コーラス~兎さん今までありがとう~
こんばんはえるです。
プレガンドコーラス開催であのノビヨさん最終上限解放が実装されました。
月光晶5個って意外ときついですよね笑
普段使わないのでSR召喚石に使用して三凸状態でエレメント化して不足しているエレメントを稼ぐということくらいにしか使っていませんでした。
いざ上限解放しようとしたら三個しかなくてカジノで二個交換してきました(笑)
(たぶんカジノに駆け込んだ人は他にもたくさんいるはず!w)
そして解放後がこちら!
加護が兎さんの完全上位互換ですね!
さようなら兎さん
最終上限解放するの待ってるよ・・・
召喚効果が5個もあってお得感が凄いですね。器用貧乏感が凄いですけど・・・
さっそく兎さんと入れ替えだ~って思ったんだですけどフレンドさんで入れ替えてる人あまりいなくて、あれ上位互換だから入れ替えていいんだよね?って思っちゃいました(笑)
フレンド枠が凄い空いてるのでよければフレ申請お願いします!
ID→7755670
この記事が公開されてからしばらくはフレンド申請受け付ける設定にしておきます。
そして加入二人目はパメラさん!
全員加入できるのはいつのことになるやら・・・
今回のイベントの交換目標はとりあえず
・1000アーカルムポイント 30個
・覇業の指輪 3個
・ガチャチケ 3個
・ダマスカス骸晶 3個
・半汁×2 75個
(余裕あれば種も!)
玉鋼も回収しておいたほうがいいんでしょうかね~?
最近は忙しくて初めてイベントのミッションを忘れてしまいました(二日分も・・・)
みなさんもイベントのミッションだけは忘れないようにしましょう
塵も積もればなんとやら!
では今日はこのへんで(^^)/
アーカーシャ~お手軽闇終末グローリー編成~
こんにちはえるです。
久々の更新です!
今日は私がアーカーシャでよく使っている闇終末グローリーの編成と軽く立ち回りを紹介します~
目次
アーカーシャでの注意点
・ファランクス最低2枚 95%と85%
・全体でトール3枚 75% 50% 25% (野良では何枚あるかわからないのでトールを入れておくとよい)
・75%以降は全属性ダメージカットが無効(ファランクス等)
・55%に即死効果付き特殊行動有り(マウントorバリアで対策可能)
※50%まで待機することでもおk
・50%以降は通常攻撃が全体攻撃かつ弱点属性ダメージ
キャラ&アビリティ
ジョブ:グローリー
アビリティ
剣神共鳴
グローリーでは終末武器(光でも闇でも)を装備した際の剣神共鳴の効果がファランクスとまったく同様の効果になります。
剣気を消費するという条件がありますがアーカーシャでは序盤かつ数回しかファランクスを使うタイミングがないので気にすることはありません。
コルミロス
単純に火力を上げるため
被ダメージ効果が発動しなくなりますが被ダメージ効果で自身に2000のバリアを付与できるので装備やHPと相談しましょう!
ドゥプレクス
主人公がめっちゃダメージ出すようになります!おすすめです!笑
キャラ
ヴィーラ:マウントを持っているのでかなり有用です。
闇ジャンヌ:奥義効果が優秀で火力枠。あと不死身になれます!
水着ゾーイ:コンジャクションで無敵&即火力出せる状態に!
背水軸でなければサブメンバーにセワスチアン等の回復役としてもいいですね~
あとは猫ちゃんも!
武器
メイン武器:闇終末 第3スキル解放できていないのが恥ずかしい・・・隆盛を付与できればただでさえ追撃の多いグローリーが凄いことに!
オメガは連撃、そして闇属性でアーカーシャに参戦する際の特権天司武器を装備できる!!
水着ゾーイを編成してる場合はセレ拳多めに編成すると火力が出しやすくなります。いない場合は奥義軸にしてアバ杖を増やすといいと思います。
召喚石
召喚石は四凸セレストと五凸バハムートです。
これも闇属性でアーカーシャに参戦する際の特権デスです!!
野良でないルームでトールを自分以外で三枚確保できているのならトールの枠に闇鞄をもう一枚装備するとループできます!
ターン加速があるので再召喚不可石はあまりオススメしません。
立ち回り
95% ファランクス
85% ファランクス
75% 最初の一人通過時デバフリセット。
デバフ入っていないと痛いので注意。
55% 特殊行動「アルマゲスト」 即死効果注意
マウントorバリアor50%まで待機
50% 最初の一人通過時デバフリセット。バフ全消去。ダメージ無。
通常攻撃が全体攻撃かつ弱点属性攻撃化。
(闇属性で参戦の場合は敵の攻撃も闇属性になります。)
35% ランダム弱体付与
鞄などで対策。
25% デバフリセット。ダメージ無。
20% CTMAX。
15% 敵に浄罪(10%の特殊に全体無属性99万9999ダメージ追加)付 与。
鞄などで対策。
10% 特殊行動「浄罪」 バフ全消去。
3% 崩天 無属性ダメ。ダメアビ等で押し切りましょう。
最後に
かなり簡易的な解説と紹介になってしまいましたが少しでもダメージが出してみたい!
青箱ラインが高すぎるから貢献度を伸ばしたい方ぜひ試してみてください~
自分はこれでも青箱取れないときが結構あります(´・ω・`)
何か不足している情報や間違っているところがあればtwitterのリプやDM、コメントまでお願いします~
ではまた!
ティアマトマリス魔戦部屋の立ち回りと注意点
今回はアルバハHLに次ぐ高難度6人マルチと言われているティアマト・マリスの魔法戦士部屋(魔法戦士5人+デバフ役1人)について簡単な立ち回りをまとめようと思います。
慣れてしまえば1戦2分程度で終わるのでかなり楽になります〜
※1.部屋によってはエリュの代わりに魔法戦士6人の部屋もあります。
※2.野良で参戦する目安としてこれは持っていて欲しいというものには必須としました。
事前申告をした上で部屋内で調整できるのであれば用意できなくてもおkです。(用意できているできていないでかなり差が出るので周りの負担増加に注意)
[目次]
装備
・全員パーシヴァル必須
・魔法戦士は最終サン推奨
注意事項
・奥義はオフ
恐怖中にエッセル砲が間に合わなくなります。
これだけであれば恐怖をかけ直せばいいのですが奥義オンによってHPを削りすぎると65%の特殊行動「ダウンバースト」によってエッセル砲のパーツである強化アビリティの使用間隔が3T追加されてしまいます。
・シヴァは打たない
これも上記の奥義オフと同じ理由です。
・恐怖中に10Tが間に合わなかった場合の準備
恐怖再付与は難しいのでミカエル、テュポーン、HPに余裕があるならオルポで耐える等
魔法戦士
うーん立ち回り以外に言うことがないですね笑
立ち回り
開幕:1アビ下左(弱体成功率UP15%)or下上(自属性防御ダウン30%)、恐怖(トールなどのデバフ
を確認してから)
エッセル砲準備:85%のクルーエルバイトがかなり痛いのでエッセルを落としてしまわないようにかばう持ちキャラでかばうしましょう。
9T:鞄
10T:フレイ
11T:エッセル2+4、ドラゴンブレイク、サン+その他(テレーズやユエルなどの追撃アビ)
準備完了したらハイスタンプして全員が揃うまで待機!
揃い次第攻撃!
削りきれなかった場合はシヴァ召喚
やディスペルなどで再度攻撃
デバフ役
エリュシオンがデバフ役として適しています。
火の琴が用意できない又は部屋の火力が低い場合は、安定性が
落ちるが魔戦でデバフ役することも可能。
立ち回り
開幕:トール、ピルファー(魔戦であれば1アビ下左)、グラビ、恐怖、アニラデバフ(あれば)
以降は魔法戦士と同じ動き
最後に
魔戦部屋についての情報が少なかったので今回簡単にまとめてみました!
まだまだ改善点はあるかもしれないので見つけたら教えてください笑
希望があれば後日マリス魔戦部屋の動画投稿します〜
ルシファーHARD(ダーク・ラプチャーHARD)~土マグナ(水着ヴィーラ入り)~
こんにちはえるです。
更新が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。
今回は土マグナ編成です!
次回は風マグナの予定ですが忙しく時間が取れず更新が遅れると思います~(^^)/
[目次]
討伐動画
キャラ
フロントキャラは定番の3キャラのうちサラまたはサラーサを水着ヴィーラに置き換えた編成になります。
今回推していきたいのは水着ヴィーラです(*´ω`*)
奥義:魅了&アビリティ再使用間隔短縮
奥義に魅了(個別枠←ここ重要)、さらに再使用間隔が2T短縮です。
この短縮がかなり強い!
この効果が主人公のディスペルの役割を奪っているほどです。
後述する3アビのポンバ&オクトーのゲージ分配とかなり相性がよく思っている以上にアビリティが回転します。
1アビ:スロウ&ディスペル
控え目に言って強いです使用間隔も6ターンとお手頃
サブには種族被りしないキャサリンを採用しています。
2アビ:ダメージ&味方全体回復(1500)&ストレングス
もう書いてあること強い
土マグナに不足している回復、そして条件付きですがバフを持ち合わせています 。
回復量は1500と少ないですがアビリティの回転率が高いので回復量期待値はかなり高いです。
3アビ:ポンバ&固有バフ
ポンバにより即座に奥義が打てます。使用間隔は12Tと長いように思えますがこれも奥義効果で短縮されるのでポンバを使用した次のターンには9Tまで短縮されています!
またバフにより5Tの間攻防50%UP、連撃率UP(DA60/TA30UP)、吸収(500)が付与されます。
どうですか?使ってみたくなりますよね(笑)
メリットだけ伝えるのはよくないのでデメリットも伝えていきます!
・サラのようなかばうを持っていないためCT技に対する対処法が減る
(魅了&スロウにより頻度は減らせる)
他に何かありますかね・・・ちょっと思いつかないので他にこういうデメリットがあるんじゃない?って方はコメントまたはtwitterまでお願いします(^^)/
主人公のEXアビリティに関してはクリアオールかディスペルの二択になります。
数回水着ヴィーラを使用してみた個人的な感想としてはディスペルを減らしても十分回るのではないかと思いました。
次にキャラのLBについて
オクトー
水着ヴィーラ
キャサリン
武器
今回は水着ヴィーラが剣得意キャラでありPT内で剣得意キャラが3キャラになったことでオメガ剣を採用しやすくなっています。
以前まではローズ武器でした。
比較すると被ダメが多くなりますが連撃率と奥義上限UPによって火力が上昇し、奥義頻度(主人公の水変転が回るので重要)も上がります。
召喚石
メイン石とフレ石はユグドラシル四凸
バハムート:試練用
ギルガメ:ファラ+変転と合わせることで100%カット
ウリエル:奥義ゲージ上昇
アテナ:保険&100カット要員
立ち回り
初めに注意点をいくつか!
・水着ヴィーラの奥義魅了に注意(特に序盤は羽に魅了つくと羽バフが消えない可能性が出てきます)
→対処法:序盤の水着ヴィーラ奥義は本体へ
・召喚石の要求は遠慮しない
・動いたら危ないと思ったら無理せず止まりましょう
1.上記の奥義魅了に注意とはどういうことか?
開始時本体には福音の黒翼というバフ(通称:羽バフ)がついています。
これは羽のCTMAX技のマルスで消去されることで本体に本来のダメージが入るようになります。
また、羽バフが消去されている状態でCTMAX技を受けるとフィークスで再度羽バフが付与されます。
奥義魅了を羽に付与してしまうとこのCTMAX技が不発してしまうことがあります。
そうすると消去されるはずの羽バフが消去されず次のCTMAX技までそのままになってしまいます。
そうなると試練までに間に合わせることが難しくなりオバチェ試練は達成できても同時に土属性試練を達成させることが難しくなります。
加えてタイミングが悪いと禁断の果実を付与させられてる状態で50%を超えてしまうとオバチェ試練時に味方全体奥義時に10000ものダメージを受けてしまいます(オクトーの場合は2回なので20000)
これは非常に痛いダメージになってしまいますので気を付けましょう。
2.25%以降
25%以降は召喚石が使用不可になります。
このPTでは100%カット手段が
①ファラ+アテナ
②ファラ+変転+ギルガメ
③ファラ+かばう
の4つあります。
しかしほとんど25%以降では使えません。
①召喚不可なので不可能
②25%以降は召喚不可かつターン加速があるので25%前にギルガメを召喚しても意味を成しません。
④ブローディア2アビは10%のパラロスに使うため15%と20%では使用できません。
よって15%と20%の両方を受けることは不可能に近いです。
ここでオススメするのが25を踏まず本体が20%を超えたところでゴフェルアークを踏みにいきます。
そして次のターンは15%をかばう+ファラで15%を受けます。
こうすることによって15%と20%の大ダメージを乗り越えることができます。
なのでかばうの再使用間隔に注意しながら25%前は動くことが大切です。
最後に
ここまで読んでくださってありがとうございます!
指摘や間違いまたは質問があればtwitterのリプやDMまでお願いします~
次回の更新は少し間があくと思いますが気長にお待ちください笑